ブログ

シーズン10の運営方針です!
もともとやっていた「スタートダッシュキャンペーン」と「アセット買取」は継続していくけど新しく取り組みは特にないよ(`・д´・ ;)

ランド収益の配分率はゲーム内でも見れるし多くの人には ...

ブログ

シーズン9はキングが実行する施策は特にないよ!
たまにはキングも休息しますね_(:3 」∠ )_

ランド収益の配分率について

シーズン9のランド収益の配分率は以下の通りです。

ナイト65%マエストロ30%(3人 ...

ブログ

フラッグを取られてしまい、趣味の旗いじりができなくなり、暇になってしまっため、しばらくはナイトとして戦っていこうと思います\(^o^)/

なので手持ちアセットを褒賞としていた「フラッグ戦褒賞」の制度はしばらくの間停止します ...

ブログ

このキャンペーンはTOKUの廃止に伴い終了となりました
ご応募頂きありがとうございました

どーもー!GraphiteのキングをやらせてもらってるYuckey(ユーザ名)です(`・ω・´)

これからマイク ...

ブログ

Graphiteの長期目標は『ランド内で循環する経済の構築』です。

これに向けて、必要と考えているのはデュエルを主として実施し、デュエルに必要なヒーローやエクステンションを購入するナイト達と、それを取り巻くノード攻略やアセ ...

ブログ

Graphiteの長期目標は『ランド内で循環する経済の構築』です。

これに向けて、必要と考えているのはデュエルを主として実施し、デュエルに必要なヒーローやエクステンションを購入するナイト達と、それを取り巻くノード攻略やアセ ...

ブログ

Graphiteの長期目標は『ランド内で循環する経済の構築』です。

これに向けて、必要と考えているのはデュエルを主として実施し、デュエルに必要なヒーローやエクステンションを購入するナイト達と、それを取り巻くノード攻略やアセ ...

ブログ

Graphiteの長期目標は『ランド内で循環する経済の構築』です。

これに向けて、必要と考えているのはデュエルを主として実施し、デュエルに必要なヒーローやエクステンションを購入するナイト達と、それを取り巻くノード攻略やアセ ...

ブログ

Graphiteの長期目標は『ランド内で循環する経済の構築』です。

これに向けて、必要と考えているのはデュエルを主として実施し、デュエルに必要なヒーローやエクステンションを購入するナイト達と、それを取り巻くノード攻略やアセ ...

ブログ

題名の通り、プレセールのカードパックを購入してみたよ。購入するのに当たって、コスパの計算をしてみたので、その計算した内容と実際にパックを開けた結果を照らしてみます。

「Gods Unchainedってどんなゲーム?」という ...